Path of Exile 2
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Descrizione
🔥 Che cos’è Path of Exile 2
Path of Exile 2 è un action RPG isometrico sviluppato e pubblicato da Grinding Gear Games, sequel del popolare Path of Exile del 2013. Rilasciato in accesso anticipato il 6 dicembre 2024 per PC, il gioco offre un’esperienza dark fantasy ambientata nel brutale mondo di Wraeclast, decenni dopo gli eventi del primo capitolo.
Questo nuovo capitolo non è semplicemente un’espansione, ma un gioco completamente nuovo con un proprio bilanciamento, sistemi e future espansioni. La storia segue un nuovo gruppo di Esiliati che, dopo essere sfuggiti all’esecuzione, devono affrontare una forza malevola che sta corrompendo i viventi in un mondo già desolato.
👉 Caratteristiche di Path of Exile 2
Sistema di Abilità Rinnovato
Path of Exile 2 introduce un sistema di abilità completamente rivisto con 240 gemme di abilità attive e 200 gemme di supporto. A differenza del primo gioco, le gemme di abilità hanno i propri slot invece di essere legate all’equipaggiamento. Questo rende il sistema più accessibile ai nuovi giocatori pur mantenendo la profondità strategica che i veterani apprezzano.
Classi e Personalizzazione
Il gioco prevede dodici classi di personaggi, ciascuna con tre classi di ascendenza. L’accesso anticipato include sei delle dodici classi pianificate: Guerriero, Monaco, Mercenario, Strega, Incantatrice e Ranger. L’albero delle abilità passive conta ben 2000 abilità e permette la doppia specializzazione, consentendo ai giocatori di passare tra due stili di combattimento completamente diversi.
Nuove Meccaniche di Gioco
Una delle novità più significative è l’introduzione della schivata (dodge roll), disponibile per tutti i personaggi senza costi di risorse o tempi di recupero. Il gioco introduce anche una nuova risorsa chiamata “Spirito”, utilizzata per attivare effetti persistenti come aure, servitori permanenti e meta-gemme.
Gameplay
Il combattimento in Path of Exile 2 è stato completamente ridisegnato, con un’enfasi particolare sul combattimento corpo a corpo che risulta finalmente soddisfacente. Le abilità permettono di cambiare bersaglio durante l’animazione, offrendo maggiore libertà di movimento e precisione. Molte abilità includono anche movimenti integrati attivati in determinate condizioni, come scatti verso il bersaglio prima di attaccare.
Il gioco è notevolmente più difficile rispetto ad altri ARPG, con un’unica difficoltà fissa che non può essere modificata. Questo approccio “souls-like” richiede ai giocatori di imparare i pattern di attacco dei nemici e utilizzare abilmente le meccaniche di evasione per sopravvivere. I boss rappresentano vere e proprie sfide che richiedono tempismo preciso e posizionamento strategico.
L’esplorazione è più cauta e metodica, con nemici spesso nascosti nell’ambiente che possono circondare il giocatore se non si procede con attenzione. Il mondo di gioco è visivamente impressionante, con foreste cupe, terre desertiche e cripte infestate che creano un’atmosfera immersiva e inquietante.
Pros e Cons
Vantaggi
- Sistema di personalizzazione del personaggio estremamente profondo e flessibile
- Combattimento fluido e soddisfacente con meccaniche di movimento migliorate
- Mondo di gioco ben sviluppato con ambientazioni visivamente impressionanti
- Design sonoro eccezionale che migliora l’immersione
- Boss memorabili con design unici e meccaniche di combattimento interessanti
Svantaggi
- Difficoltà a volte sbilanciata con picchi frustranti
- Sistema di personalizzazione complesso che può risultare intimidatorio per i nuovi giocatori
- Mancanza di una guida chiara per la costruzione del personaggio
- Alcuni incontri possono risultare eccessivamente punitivi
- Storia relativamente sottile rispetto alla profondità del gameplay
Video
Immagini



