Prototype 2
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Quando si esegue un gioco .exe, viene visualizzato un messaggio di Windows SmartScreen, anche se il file è firmato con un certificato valido. Questo accade spesso quando l'applicazione è nuova e il sistema non ha ancora acquisito una reputazione presso Microsoft. Il messaggio è solo a scopo informativo e non significa che il programma sia pericoloso.
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Descrizione
🔥 Che cos’è Prototype 2
Prototype 2 è un action game open world brutale, veloce e violento, che ti mette nei panni di un’arma vivente in grado di devastare tutto ciò che tocca. È il seguito diretto di Prototype, pubblicato da Radical Entertainment e distribuito da Activision, e riprende tutto ciò che funzionava nel primo capitolo, spingendolo ancora oltre in termini di potenza, fluidità e spettacolarità.
Questa volta non interpreti più Alex Mercer, il protagonista originale, ma il sergente James Heller, un militare in cerca di vendetta, contagiato da un virus mutageno che lo trasforma in una creatura letale. Heller non cerca la verità, non ha tempo per moralismi: vuole distruggere Mercer, il responsabile della morte della sua famiglia, e lo fa usando ogni potere che il virus gli ha concesso.
Il gioco è ambientato in una New York devastata e divisa in zone, dove esercito, fazioni paramilitari e creature infette si combattono senza tregua. E tu sei nel mezzo, libero di scegliere se affrontare tutto a testa alta, agire nell’ombra, oppure distruggere ogni cosa che si muove.
👉 Caratteristiche principali di Prototype 2
Ambientazione urbana cupa e aggressiva
La città di New York è stata trasformata in un campo di battaglia. Ogni quartiere rappresenta uno stadio differente dell’infezione: ci sono zone sotto controllo militare, altre completamente in rovina, infestate da mostri e piene di caos. Ogni area ha un’identità visiva chiara, coerente con il tono oscuro e disperato del gioco.
I grattacieli danneggiati, i checkpoint sorvegliati da elicotteri, i civili in fuga, i mutanti che emergono dalle fogne: tutto contribuisce a creare un’atmosfera opprimente e adrenalinica. Anche senza una grafica all’avanguardia, il mondo di gioco risulta vivo e credibile nella sua brutalità.
Stile visivo e tono narrativo
Prototype 2 adotta un’estetica sporca, muscolare, senza troppi filtri. Il tono narrativo è cupo, violento, personale. Heller è un protagonista crudo, mosso da rabbia e dolore, che non cerca redenzione ma solo vendetta.
Le cutscene sono realizzate con uno stile grafico distintivo, con colori ridotti all’osso e contrasti forti, quasi da graphic novel. Una scelta visiva che sottolinea il tono oscuro del racconto e la solitudine del protagonista.
Libertà d’azione
Il cuore di Prototype 2 è la libertà. Puoi muoverti per la città correndo sui muri, planando tra i palazzi, abbattendo elicotteri al volo, scagliando automobili come proiettili. Non ci sono limiti reali: sei una macchina da guerra biologica e il mondo è il tuo campo di prova.
Che tu voglia attaccare frontalmente una base militare, infiltrarti usando un travestimento ottenuto “consumando” un soldato, oppure lanciare un attacco dall’alto con artigli e tentacoli, il gioco ti lascia scegliere. Ed è proprio questa varietà ad alimentare il divertimento.
Meccaniche di gioco
Sistema di combattimento mutaforma
Ogni parte del corpo di Heller può diventare un’arma. Artigli affilati, braccia a forma di lama, martelli giganti fatti di carne nera, tentacoli che si agganciano ai nemici e li fanno a pezzi. Puoi passare da una forma all’altra in tempo reale, combinando attacchi leggeri, potenti e devastanti con abilità speciali.
Il sistema di combattimento è frenetico ma leggibile. Ogni colpo ha peso, ogni mossa può essere usata in modo creativo, ogni nemico ha un punto debole da sfruttare. Le animazioni, seppur esagerate, trasmettono forza e brutalità.
Potenziamenti e abilità
Man mano che progredisci nella storia o completi missioni secondarie, Heller acquisisce nuovi poteri. Può correre più veloce, saltare più in alto, assorbire informazioni dai nemici, diventare invisibile, creare onde d’urto. Tutto ciò è gestito con un sistema di potenziamento modulare, che ti permette di personalizzare lo stile di gioco.
Ci sono anche mutazioni speciali, ottenibili completando obiettivi specifici, che modificano il comportamento del personaggio e le sue abilità passive. Questo aggiunge una dose interessante di strategia.
Traversal fluido e spettacolare
Il movimento è uno degli aspetti più riusciti di Prototype 2. Correre lungo i muri, planare sopra i tetti, saltare da un grattacielo all’altro senza mai fermarsi è una sensazione che pochi giochi riescono a replicare.
La mappa è costruita per valorizzare questa libertà: niente ostacoli artificiali, nessun caricamento tra quartieri, solo pura fluidità. Anche solo muoversi per la città è divertente, e spesso ti troverai a esplorare senza una meta precisa, solo per il gusto di volare sopra il caos.
Sistema di mimetizzazione e infiltrazione
Heller può assorbire i nemici e assumere il loro aspetto. Questo sistema di “consumo” permette di infiltrarsi in basi nemiche, ottenere informazioni, aggirare le difese senza essere rilevati. Non è stealth nel senso classico, ma una variante brutale: ti travesti, ti avvicini e, quando è il momento, scateni l’inferno.
Puoi usare la visione tattica per identificare obiettivi chiave, evitare telecamere o attaccare con precisione chirurgica. Anche se il gioco premia l’azione, offre strumenti anche per approcci più controllati.
Modalità di gioco
Campagna principale
La storia di Prototype 2 è più personale rispetto al primo gioco. Non si tratta solo di sopravvivere o di capire cosa è successo, ma di vendicarsi. James Heller è motivato dalla perdita della moglie e della figlia, e vuole distruggere tutto ciò che Mercer ha creato.
La narrativa è lineare, con missioni principali ben strutturate che alternano esplorazione, combattimento, boss fight e momenti più narrativi. Il ritmo è serrato, ma lascia anche spazio alla scoperta libera.
Attività secondarie
Oltre alla campagna, ci sono numerose attività collaterali: basi da distruggere, bersagli da eliminare, collezionabili da trovare, eventi di combattimento e missioni per sbloccare mutazioni uniche.
Tutte queste attività arricchiscono il mondo di gioco e ti spingono a esplorare ogni angolo della mappa. Anche se alcune sono ripetitive, l’impatto visivo e la varietà di approcci mantengono alto l’interesse.
Nessuna modalità multiplayer
Il gioco è interamente single player. Non c’è alcuna forma di cooperativa o competitivo online. Ma la struttura del gameplay, focalizzata sulla potenza del protagonista e sulla narrazione personale, non ne sente la mancanza.
Pro e Contro
✔️ Pro
- Sistema di combattimento estremamente soddisfacente e vario
- Libertà totale di movimento con un traversal fluido e reattivo
- Atmosfera cupa e intensa, coerente con il tono narrativo
- Potenziamenti e mutazioni che permettono grande personalizzazione
- Storia più personale e focalizzata rispetto al primo capitolo
- Animazioni spettacolari e feeling di potenza costante
❌ Contro
- Attività secondarie talvolta ripetitive
- Mondo di gioco dettagliato ma non molto interattivo
- Intelligenza artificiale nemica limitata
- Nessuna modalità multigiocatore o endgame vero e proprio
- Grafica migliorata ma non sempre all’altezza dei contemporanei
- Meccaniche stealth semplificate e poco sviluppate
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